In seiner sechsten Ausgabe spielt „Far Cry“ auf Kuba an

Revolution als Open-World-Spektakel?

Jurek Macher

Ein Inselstaat in der Karibik. Geprägt von tropischer Landschaft, Kolonialbauten und morbider 1960er-Jahre-Architektur. Befahren von US-Oldtimern. Und mittendrin: Eine Guerillarevolution.

Es ist nicht zu übersehen, dass Kuba als Vorbild für das neue Computerspiel „Far Cry 6“ dient, in dem wir im fiktiven Yara gegen das mörderische Regime des Antón Castillo kämpfen und das so mit der Möglichkeit lockt, selber einen Guerillakampf à la Che und Fidel zu führen. Aber auch wenn ... Bitte hier anmelden

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"Revolution als Open-World-Spektakel?", UZ vom 24. Dezember 2021



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